그래픽 칩 회사 사이의 색감 차이에 대한 글... 컴퓨터 이야기



안녕하세요?


재밌는 글이 있네요.

http://www.coolenjoy.net/bbs/37/143643

이미 올라온지는 약간 지난 글이긴 한데...


영상 쪽은 이렇게 대놓고 비교를 할 수 있어서 낫네요.


※ 포스팅 완성(썸네일 그려넣고 이것저것 양념(?))은 퇴근 후?
    이렇게라도 포스팅 안 하면 머릿속으로만 생각이 돌다가 결국 흐지부지되다보니...


재밌는 글 발견한...
루였어요~♤


P.S.

일전에 Intel iGP 출력을 HDMI 연결해서 글자가 번지니 어쩌니 하면서,

Intel의 내장 그래픽은 아직도 몹쓸 물건 취급하던 글도 얼핏 기억나네요.

크로마 서브샘플링 쪽이 4:2:0 이따구로 잡혀있었겠죠.


P.S.2

전 지금 메인/서브 모니터는 DP에 16~235 제한모드로 설정해서 쓰고 있지요.

그거 0~255로 풀어버리면, sRGB 모드에서 화면이 붉게 떠버려서... -_ -`a;;;

서드 모니터는 DVI-D로 풀레인지 다 써도 괜찮은데... Y^ Y`...

덧글

  • 아이른 2017/07/14 13:27 #

    우스갯소리로 만든 그래픽카드 회사별 비교 이미지를 많이 봤지만 뭐가 어떻게 미세하게 다른건지 잘 모르겠..(읍읍)
  • 루루카 2017/07/14 13:55 #

    차이가 없다에요.

    동일 모니터, 설정/캘리상태에서 차이가 있다면, 그게 잘 못 된거죠.

    단, 회사별로 기본 설정값의 차이가 있어서,
    디폴트 상태로 동작시키면 차이를 느낄 수도 있고,
    그걸 회사별 색감으로 오해할 수도 있는거고요.

    동영상 의 경우는,
    A사의 경우 필터 떡칠을 하는 경향이 있어서 달라보일 수가 있죠.
    (이게 특히나 옛날에 저해상/저화질 영상에서는 나름 빛을 발했을 수도...)
    그걸 화사하다고 느낄지, 저처럼 전부 꺼버릴지는 개인 선택이지만요.

    그리고 게임 화면의 퀄러티/이펙트 등은 다른 영역이지요.
  • FAZZ 2017/07/14 20:39 #

    비슷한 예로 에펙은 잘못 없고 그지 같은 애플서 만든 퀵타임 코덱 문제인데 에펙으로 작업하면 화멸이 구려지고 열화 생긴다는 잘못된 정보를 소위 말하는 영상쪽 전문가들도 아직도 철썩같이 믿고 있는거 보면 IT쪽 도시전설들 모아둬서 정리하는 것도 재미있을듯 합니다. ㅎㅎ

    또 다른 예로 어도비사가 직접 말했음에도 불구하고, 어도비 제품군들은 윈도우에 더 최적화 되어 있는데도 아직도 맥에서 작업해야 더 좋다라는 말은 너무나도 귀에 박힐정도로 듣고 있으니 오호 통제라
  • 루루카 2017/07/15 14:04 #

    A로 시작하는 회사가 편견(?)의 중심에 서는 경우가 좀 많더군요?

    상기 언급하신 예들도 하나같이 A가 포함돼 있죠?
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